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不是简略卡牌 65手游新作《风暴》有点意思

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  我把你作为战略回合制卡牌游戏,可是你却硬要敞开24人大型团战,这么糊弄,一看就不是什么正派的手游。近来,新锐手游厂商:65手游,发布了他们16年的首款高文,一款代号为《风暴》的全新概念乱斗战略卡牌手游。游戏以魔兽为布景体裁,了解的英豪,12V12的火爆战役,合作全新的Unitu3D引擎,加上合体技、必杀技、连续技等战役元素,战场被瞬间点着,喜爱卡牌游戏的小伙伴不能错失!

  简略,以往卡牌游戏的战役形式给玩家第一印象便是简略,相对其他类型的手游,卡牌游戏更垂青“搜集养成”。不过65手游这款新作听说有点不同,除了保存卡牌游戏的精华外,在战役形式上做出了斗胆的立异改动,一改传统卡牌游戏5V5和6V6的回合制形式,将战役张狂晋级。游戏现在最多可支撑12V12的大乱斗,而且战役选用半即时形式,不再是你一拳我一拳的互殴。游戏里一切英豪上阵后,会依据其等级、特点、技术魔法来决议出手时刻,一同英豪间还会进行各种合作,会一同开释合体大招,会合火秒杀,乃至特别状况下还会自爆等!

  刷本,打竞技场,许多卡牌游戏玩家会发现,玩的时刻长了今后,每天玩游戏就像上班打卡。为何会呈现这样的状况,首要是因为游戏的玩法太单一。《风暴》在规划之初就考虑到这样的一种状况,游戏除了一些经典玩法外,还加入了其他卡牌游戏没有的体系,沿用魔兽的战场玩法,古灵精怪的宠物孵蛋和抢蛋玩法,以及着重随机竞技的地下暗盘玩法,总归游戏在玩法上有多种立异,确保让我们玩游戏,而不是“上”游戏,嘿嘿嘿......